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이번 1.03 대규모 업데이트가 있었습니다. 전체적으로 살펴 보면 마술의 상향, 1티어 급의 전투기술 하향 밸런스패치가 이루어 졌는데요. NPC들과의 스토리가 추가되어 뒷이야기를 알 수 있게 되었네요
목차
추가요소
오류수정
밸런스 조정
엘든링 v 1.03 패치노트
▼추가요소
-NPC와 조우했을 때 지도상에 아이콘과 NPC 이름이 기록되는 기능 추가
-작은 항아리 NPC 추가
-몇몇 소환 가능한 NPC 추가
-아래 NPC 이벤트에 일부 페이즈 추가 - 애매하게 마무리 된 NPC와의 이벤트가 추가되었네요.
디아로스 / 네펠리 루/ 케네스 하이트 /고스토크 -아이템 '의태의 베일' 사용 시, 플레이어가 의태하는 물체의 패턴 추가 -리에니에 호수/ 알터 고원 (일부 필드에서 밤 시간대에 재생되는 BGM추가)
▼오류수정
-일부 보스전에서 소환한 NPC가 대미지를 입지 않는 오류 수정
-일부 보스전에서 보스를 쓰러뜨려도 아이템을 얻지 못하는 경우가 생기는 오류 수정
-특정 키 설정에서 NPC와 대화 중에 대화가 스킵되는 오류 수정
-말에 탈 때 실패하여 행동불능이 되는 오류 수정
-일부 무기에서 신비 능력 보정이 올바르게 이뤄지지 않는 오류 수정
-특정상황에서 아이템 '부적 주머니'를 2개 이상 입수할 수 없게 된 경우, '쌍둥이 노파'의 상점에 '부적 주머니'가 추가되도록 변경
-플레이 후반에 지도에서 축복으로 이동할 수 없게 되는 것 수정
-'불의 거인'과 전투 후 다음 지역으로 이동하지 못하는것 수정
-일부 무기의 강화 시 보정치가 의도한 수치와 다른것 fix
-일부 무기에 의도한 보정이 적용되지 않는 것 fix
-특정 상황에서 게임이 멈추는 오류 개선
-멀티 플레이 시, 멀티 플레이 가능 구역의 경계가 의도한 위치와 다른것 수정
-특정 아이템이나 기도 등의 효과 중에 '황금 나무의 대형 방패'의 전투 기술 '황금의 보복'에서 공격을 흡수하지 않아도 반격이 발동하는 오류 수정
-기도 '불의 대죄'의 효과가 의도한 것과 다른 것
-전투 기술 '디터미네이션' 및 '도읍 기사의 결의' 사용 시 전투 기술을 사용하지 않는 쪽의 무기 공격력이 상승하는 오류 고침
▼밸런스 조정
-일부 적의 아이템 '단석' 드랍율을 상향 조정
-초반의 일부 상점 라인업에 아이템'단석'을 추가 -'방패'의 성능의 상향 되어 가드의 강도가 올라갔습니다.
-항아리 아이템 등 전반의 위력을 상향
-휘석의 혜성/별똥별/밤의 혜성 - 마술의 FP 소비량을 경감하고 위력을 상향 조정
-중력탄/ 별 부스기/ 결정 연탄 - 마술의 위력을 상향 조정 -휘석 큰 돌팔매 마술의 탄속과 사정거리를 상향
🤔1티어 전투 기술 하향
-'서리밝기'의 위력 및 모션 성능 하향
-'피의참격' 사용 시 자해 대미지 추가 , 위력 모션 성능 조금 하향
-'밤과 화염의 자세' 위력을 하향
-'철벽의 방패'의 FP소모량 증가, 효과 시간을 하향조정
-'주교의 돌진의 FP 소비 타이밍을 조정
-'화신의 물방울의 뼛가루'아이템 소환하는 영체의 공격력 하향 조정과 행동 패턴 조정
-그 외 일부 적과 무기 등의 밸런스를 조정
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